ゼルダの伝説 売上販売本数ランキング国内&世界【歴代累計】

本記事では、シリーズ第1作目から現在までに発売された歴代ゼルダの伝説シリーズの売上販売本数をランキング形式で紹介しています。国内売上・世界売上ともに別々に記載。

ゼルダの伝説といえばSwitchにて発売された『ブレス オブ ザ ワイルド』や『ティアーズ オブ ザ イキングダム』が世界的大ヒットを記録し、人気に拍車をかけ注目を集めています。Switchにて初めてゼルダの伝説シリーズを初めて触ったという人も多いと思うので、過去にどのようなシリーズ作品が存在したのか知りたい人も多いのではないでしょうか

そのような人のために、売上本数だけではなくどのような作品なのかについても詳しく解説しているので、是非最後までご覧ください。

HD作品や3D作品に関しては、同作品として扱っています。売上本数に関してはどちらも記載。ランキング順位にはオリジナル版の売上本数を参考にしています。

ゼルダの伝説 売上販売本数ランキング国内&世界【歴代累計】1位~3位

1位:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

世界売上本数 Switch:3,229万本
Wii U:170万本
国内売上本数 Switch:387万本
発売日 2017年3月3日

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第1位は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。SwitchとWii Uにて発売され、世界累計3399万本を売り上げた傑作。

本作のコンセプトは「ゼルダのアタリマエを見直す」であり、前作まで当たり前だった「順番通りのストーリー&ダンジョン攻略」を完全に撤廃したことで、非常に自由度の高い作品となっている。シリーズ初となるオープンワールドであり、基本的に侵入できないエリアはなく、見渡す限りの世界を自由自在に冒険できる。また、「原点回帰」もコンセプトの1つとなっており、タイトルロゴは無印と近い仕上がりになっている。

現実世界の1分がゲーム内の1時間となっており、24分でゲーム内の1日が経過する。謎解き要素が散りばめられた『試練の祠』がハイラル各地に100か所以上設置されている。また、マップ各地には「コログ族」が全部で900体隠れており、見つけ出すことで武器・防具の所持枠を拡張できる『コログのミ』をもらうことができる。これだけでも相当なやり込みが可能。ほかにも、謎解き要素やボス戦を楽しめる『神獣の解放』などもある。

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2位:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

世界売上本数 2,104万本
国内売上本数 371万本
発売日 2023年5月12日

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第2位は『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』。2023年にSwitch向けに発売され、世界売上本数2,104万本、国内売上本数371万本を記録した。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編として発売され、エンディングから数年が経過したハイラルを舞台にしている。本作の特徴はなんといってもその圧倒的なボリュームであり、前作では地上世界のみであったものの、本作では地上のほかに『空島』『地底世界』が新たに追加。空島については正直なところそこまでのボリュームはないものの、地底世界に関しては地上世界と同等の広さとなっている。

前作の謎解きやボス戦が楽しめた「試練の祠」に相当する『破魔の祠』がハイラル各地に配置されており、その数は全部で152か所にも上る。また、前作でも存在したリンクの特殊能力が一新されており、ゾナウギアやオブジェクト同士をくっつけて自由自在にクラフトできる『ウルトラハンド』や、過去に自分で作ったものを一瞬で再現できる『ブループリント』などがある。

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3位:ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス

世界売上本数 885万本
117万本(HD版)
国内売上本数 約64万本
約9万本(HD版)
発売日 2006年12月2日(Wii・GC)
2016年3月10日(Wii U / HD版)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第3位は『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』。2006年にWiiとゲームキューブ向けに発売され、世界売上885万本、国内売上64万本を記録した。

『風のタクト』ではトゥーン調の描写だったものの、本作からは路線変更されており、リアリティのある仕上がりとなっている。本作の特筆すべき点は、狼の姿へと変貌したリンクを操作できる『狼リンク』と、馬に乗りながらの自由度の高いアクションやバトルを楽しめる『騎馬戦』。狼リンク状態では、鋭い嗅覚により周囲の匂いを追跡したり、動物と会話することでヒントを得ることができ、他作品とは一味違った謎解きを楽しめる。

本作のヒロインとして登場する『ミドナ』は、そのデザインから海外受けが抜群であり、現在でも海外からの人気が非常に高い人気キャラとなっている。

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ゼルダの伝説 売上販売本数ランキング国内&世界【歴代累計】4位~10位

歴代ゼルダの伝説シリーズ売上本数ランキング国内&世界【人気ゲーム】4位~10位

4位:ゼルダの伝説 時のオカリナ

世界売上本数 約760万本
約644万本(3D版)
国内売上本数 約145万本
約58万本(3D版)
発売日 1998年11月21日(N64)
2002年12月13日(GC 移植版)
2007年2月27日(Wii・VC)
2011年6月16日(3DS)
2015年12月22日(Wii U・VC)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第4位は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』。1998年にニンテンドウ64向けに発売され、その後Wii・Wii Uにてバーチャルコンソール版が発売されている。

ゼルダの伝説シリーズ初となる3D作品であり、初でありながら既に完成の域に達している。ユーザーからはもちろんクリエイターからも高い評価を得ており、3Dゲーム史を語るうえで必ずと言って名が上がる名作。

ストーリーはゼルダらしく王道で、そのほかグラフィックやBGM、ゲームシステムなどどこをとってもクオリティの高い仕上がりとなっている。ゲームシステムに関しては箱庭3Dアクションの根幹を作り上げたといっても過言ではなく、特に『Z注目システム』後世の基準を確立し多くの作品に影響を与えている。

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5位:ゼルダの伝説(無印)

世界売上本数 651万本
国内売上本数 約169万本
発売日 1986年2月21日

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第5位は『ゼルダの伝説(無印)』。ディスクシステムのローンチタイトルとして発売され、後に数々の名作を生み出すことにある『ゼルダの伝説シリーズ』の記念すべき第1作目。

ゼルダの伝説シリーズでお馴染みである「謎解き」や「アイテム収集」「探索」といった要素をふんだんに詰め込まれており、本作から既にシリーズの基盤を確立させている。当時としては非常に大容量である128画面分のフィールドに加え、自身の起こすアクションによって発見できる隠し要素なども豊富。

状況によってアイテムを使い分けたりとアクション性も高く、初期装備でほとんどの場所に行くことができたり、大半の地下迷宮も順序関係なく攻略することができるなど、自由度が非常に高い。その自由度から海外からは『最初期のオープンワールド』と称されることもあるほど。

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6位:ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

世界売上本数 476万本
国内売上本数 91万本
発売日 2007年6月23日(DS)
2016年8月3日(Wii U / VC版)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第6位は『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』。DS初となるゼルダシリーズであり、世界売上本数476万本、国内売上本数91万本を記録している。

『ゼルダの伝説 風のタクト』で使われていたトゥーン調のグラフィックが特徴的であり、ストーリー的にも風のタクトの正当な続編である。時系列的には風のタクトから数か月後という設定であり、それほど時間は経過していない。また、本作の舞台も風のタクトと同じく大海原となっている。

DSにて初めて発売されたゼルダシリーズということもあり、DSの特徴であるタッチ機能をふんだんに利用したゲームシステムとなっている。タッチペンで手書きすることで、謎解きヒントなどの重要な情報をメモとして書き残すことが可能であり、自身のとったメモを見返しながら謎を解いていくといったアナログな手応えも魅力的

本作ではほぼ全ての操作をボタンではなくタッチ機能に頼っており、新感覚なプレイ感を楽しめるものの、慣れない操作感であるため受け付けないユーザーも一定数存在する。

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7位:ゼルダの伝説 神々のトライフォース

世界売上本数 461万本
国内売上本数 116万本
発売日 1991年11月21日(SFC)
2006年12月2日(Wii / VC版)
2014年2月12日(Wii U / VC版)
2016年3月4日(New ニンテンドー3DS / VC版)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第7位は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』。1991年にスーパーファミコン向けに発売され、世界売上本数461万本を記録した。その後3度にわたりバーチャルコンソール版が発売されている。

『ゼルダの伝説シリーズ』の第3作目であり、ディスクシステムにて発売された「初代ゼルダの伝説」の続編にあたる。シリーズ第2作目である『リンクの冒険』では「横視点スクロール型」だったのに対し、本作では初代と同じ「見下ろし型アクションアドベンチャー」へと原点回帰している。2Dゼルダシリーズの基礎を築き上げた作品であり、目立つような短所はほとんど名作

世界の広大さでいうと初代に劣るものの、本作ではやるべき事が明確でわかりやすく、初めてゼルダシリーズを手に取るユーザーにも分かりやすい作りとなっている。また、本作では序盤は「表の世界」後半は「裏の世界」にいくことが可能。裏の世界では、禍々しい雰囲気に加え敵が強力になっており、臨場感を楽しめるようになっている。

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8位:ゼルダの伝説 風のタクト

世界売上本数 約443万本
約237万本(HD版)
国内売上本数 約74万本
約9万本(HD版)
発売日 2002年12月13日
2013年9月26日(Wii U/HD版)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第8位は『ゼルダの伝説 風のタクト』。2002年にゲームキューブ向けとして発売され、世界売上本数443万本、国内売上本数74万本を記録している。
ゲームキューブ初のゼルダの伝説シリーズで、前作にあたる『時のオカリナ』とは異なり、トゥーン調なグラフィックへと大胆なイメージチェンジ。これまで西洋風なテイストが強めだったゼルダシリーズだったものの、本作では全体的に東洋風なテイストとなっており、帆船を使い大海原に点在する島々を巡るストーリーが特徴的。
従来のゼルダシリーズとはグラフィックや世界観などが大きくことなっているため『新世代のゼルダ』として注目を集めた作品。しかし、あまりの変化ぶりに賛否が分かれる部分も多く、コアユーザーからは受け入れられていない部分も多い。特にリアリティ志向の強い海外勢からの批判は非常に多かった。一方、本作から初めてゼルダを触ったライトユーザーからは概ね高い評価を得ている。

9位:ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険

世界売上本数 約438万本
国内売上本数 約161万本
発売日 1987年1月14日(FCD)
2004年8月10日(GBA)
2007年1月23日(Wii)
2012年6月6日(3DS)
2013年9月11日(Wii U)
2021年11月12日(ゲーム&ウォッチ)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第9位は『ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険』。1987年にディスクシステム向けに発売され、世界売上本数438万本を記録している。

ゼルダシリーズの第2作目であり、初代では見下ろし型フィールドマップだったのに対し、本作では横スクロールアクションへと変化。よりアクション性にフォーカスをおいた作りとなっており、RPGのように経験値でのレベルアップやシンボルエンカウントによる敵バトルなども楽しめる。

国内ではディスクシステムのみの販売であったため知名度が低いものの、全体的にバランスが良くやり応えのある作品であり、BGMも本作ならではの独特さを放っている。そのため、コアなファンも数多く存在する。

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10位:ゼルダの伝説 神々のトライフォース2

世界売上本数 426万本
国内売上本数 47万本
発売日 2013年12月26日

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第10位は『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』。スーファミ初期の名作として名高い『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の続編として2013年に発売され、世界売上426万本、国内売上47万本を記録している。

3DS向けに発売されており、これまでDSのゼルダシリーズといえばタッチペンを使った操作が基本だったため従来のシリーズファンからは不評な声が多かった。しかし、本作ではタッチ操作ではなくボタン操作がメインであるため、シリーズファンからは歓喜の声が上がった

実に22年ぶりの『神トラ』の続編であり、前作をプレイ済みであれば、随所で『懐かしさ』を感じることができる。自由度も高いうえに、あらゆる点においてテンポが良くストレスフリーなプレイが可能。ただ、全体的に難易度が低めであり、ライトユーザーを意識した作りであるため、ヘビーユーザーには物足りないかもしれない。

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ゼルダの伝説 売上販売本数ランキング国内&世界【歴代累計】11位~17位

歴代ゼルダの伝説シリーズ売上本数ランキング国内&世界【人気ゲーム】11位~16位

11位:ゼルダの伝説 ふしぎの木の実

世界売上本数 399万本
国内売上本数 約37万本(大地の章)
約37万本(時空の章)
発売日 2001年2月27日(GBC)
2013年2月27日(3DS)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第11位は『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』。『夢をみる島』に続くゲームボーイカラー向けに2001年に発売され、世界売上399万本を記録した。また、シリーズで唯一2バージョン(大地の章・時空の章)が発売された作品であり、国内売上は共に37万本を記録し、合計で74万本となっている。

ちなみに2バージョンといってもポケモンなどのバージョン商法とは異なり、ストーリーやマップ・ダンジョンなど全く違う内容となっており、2バージョンというよりほぼほぼ別々の作品といえる。この大地の章・時空の章の2つのストーリーをパスワードでリンクさせることが可能で、リンクすることで真のエンディングを拝むことができる。

ただのバージョン違いで終わらせていない点は評価に値するうえ、様々な特殊能力を秘めた『指輪』などの収集要素もあり、十分にやり込める作品。ただ、「2つのバージョンを購入しないと真のクリアとはいえない」ということでもあるため、この点に関しては賛否両論の声がある。

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12位:ゼルダの伝説 夢をみる島

世界売上本数 約383万本
約646万本(Switch)
国内売上本数 約50万本
約47万本(Switch)
発売日 1993年6月6日(GB)
1998年12月12日(GBC)
2019年9月20日(Switch)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第12位は『ゼルダの伝説 夢をみる島』。1993年にゲームボーイ向けとして発売され、世界売上383万本を記録。1998年には『夢をみる島DX』、2019年にはSwitch向けにリメイク版が発売している。
携帯ゲーム機初のゼルダの伝説であり、様々な任天堂キャラが登場しているなどパロディや小ネタが多く、コミカルな雰囲気が特徴的。とはいえ、物語を進めていくことで明るい雰囲気から一転し、島の謎や徐々に明らかとなっていく衝撃的な真実など、ストーリーの評価が非常に高く、初期作品の中でも特に人気の高い作品。
発売がゲームボーイであったためスペック的に制約があったにも関わらず、従来のゼルダの伝説に劣らない難易度かつ謎解きを実現している。余談ではあるが、ゼルダは序盤に名前が1度だけ登場しているだけであり本作には一切関わらない。

13位:ゼルダの伝説 スカイウォードソード

世界売上本数 367万本
415万本(HD版)
国内売上本数 36万本
45万本(HD版)
発売日 2011年11月23日(Wii)
2016年9月2日(Wii U)
2021年7月16日(Switch)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第13位は『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』。『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』に続くWii向けゼルダの2作目として2011年に発売され、世界売上本数367万本を売り上げた。
前作にあたる『トワプリ』は元々ゲームキューブ向けに開発されていたのに対し、本作は当初からWii向けに開発されている。開発期間には約5年という長い歳月を費やしており、ボリュームはもちろん密度がすごい。キャッチコピーは『濃厚ゼルダ』であり、その名に恥じない良作。
本作ではWiiリモコンを最大限活かした直感的な操作が特徴的。Wiiリモコンを剣に見立てることで、リモコンを振った方向によって様々な攻撃を繰り出すことができる。この操作方法こそが本作の特徴ではあるものの、慣れるのにそれなりの時間が必要であり、賛否両論の声が目立つ。

14位:ゼルダの伝説 ムジュラの仮面

世界売上本数 336万本
346万本(3D版)
国内売上本数 60万本
47万本(3D版)
発売日 2000年4月27日(N64)
2009年4月7日(Wii)
2015年2月14日(3DS)
2016年6月29日(Wii U)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第14位は『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』。前作にあたる『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の続編であり、3Dゼルダとしては第2作目にあたる。2000年にニンテンドウ64向けに発売され、世界売上本数336万本を売り上げた。2015年にはリメイク作品である『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面3D』が発売され、オリジナル版を上回る346万本を達成している。
本作では特徴的な『3日間システム』が採用されており、現実時間の経過とともにゲーム時間も経過する。ゲーム時間にて3日間が経過してしまうとゲームオーバーとなってしまうが、時のオカリナで「時の歌」を奏でることによって入手アイテムを保持したまま時間を1日目へと巻き戻すことができる。この『時のオカリナ』と『時の歌』を繰り返し使用し、少しずつ物語を進行してエンディングを目指していく。
本作のキャッチコピーは『こんどのゼルダは【こわさ】がある。』であり、全体的にホラー要素が散りばめられている。そんなゼルダシリーズでは異質な雰囲気や高い難易度から「万人受け」とは言えない作品ではあるものの、リアルタイムゲームとしての完成度は非常に高く、一度はプレイしてほしい良作。

15位:ゼルダの伝説 大地の汽笛

世界売上本数 296万本
国内売上本数 約76万本
発売日 2009年12月23日(DS)
2016年8月9日(Wii U)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第15位は『ゼルダの伝説 大地の汽笛』。DS向けゼルダシリーズの第2作目として2009年に発売された『夢幻の砂時計』の続編であり、世界売上本数296万本、国内売上本数約76万本を売り上げた。

本作の舞台は前作にあたる『夢幻の砂時計』から100年が経過した世界となっており、無事にテトラたちがハイラル王国を建国してからかなりの歳月が経過している。操作方法は前作同様タッチペン操作となっており、一部マイクに息を吹きかけて操作するものもある。また、物語冒頭から最後までゼルダ姫と行動を共にするというシリーズでも異質な作品

本作の目玉でありプレイ時間の大半を占める『汽車の移動』だが、操作方法がほぼ放置OKという簡略化ぶりであるため、汽車を操作する楽しみは薄い。汽車の移動速度がお世辞にも速いとはいえず、マップ移動に時間がかかるのも難点。汽車であるため線路間での移動しかできず、ゼルダの伝説シリーズの醍醐味であるマップ探索が楽しめない。

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16位:ゼルダの伝説 知恵のかりもの

世界売上本数 258万本
国内売上本数 48万本
発売日 2024年9月26日

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第16位は『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』。2024年にSwitch向けに発売され、世界売上本数258万本、国内売上本数48万本を売り上げた。

3Dゼルダとして発売され人気を博した『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などとは別に2Dトップビューゼルダとして発売された『ゼルダの伝説 夢をみる島』がSwitch世代にも好評だったことから、2Dトップビューシリーズを確立するために開発された。

本作の主人公はリンクではなく、剣や盾を持たないゼルダ姫であり、一度倒した魔物や世界の様々なモノを再現する『カリモノ』を駆使して物語を進めていく。例えば、ベッドを出して足場にすることで水の上を移動したり、ツボを再現して投げることで敵に攻撃するような感じ。

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17位:ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

世界売上本数 176万本
国内売上本数 不明
発売日 2004年11月4日(GBA)
2014年4月30日(Wii U)

歴代ゼルダの伝説シリーズ累計売上本数ランキング第17位は『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』。『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』と同じく、任天堂とカプコンの共同開発作であり、ドット絵として描かれた最後のゼルダシリーズ。2004年にゲームボーイアドバンス向けに発売され、世界売上本数176万本を売り上げた。

ほのぼのとした世界観や2Dながらも多彩なアクションが特徴的であり、本作の目玉として『小人』になることができる。本来のサイズでは通れなかった通路などを通過できるようになり、謎解きにも多く使用されている。ほかにも『しあわせのカケラ』や『フィギュア集め』などのやり込み要素も充分。

問題点としてはラストダンジョンを含めてダンジョン数が6つしかないというダンジョンの少なさが上げられるが、イベントやミニダンジョンは豊富。また、小人になった際にはあらゆる物が巨大に感じられ視覚的にも充分に楽しめる。

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