【2026年最新】プレステ3(PS3)歴代ソフト 売上本数ランキングTOP50

2006年11月11日に日本で発売され、家庭用ゲームを本格的なHD・オンライン時代へ押し上げた「プレイステーション3(PS3)」。『ファイナルファンタジーXIII』や『メタルギアソリッド4』のような大作だけでなく、『龍が如く』『無双』『テイルズ オブ』など、現在まで続く人気シリーズのタイトルも数多く登場しました。

では、国内で最も売れたPS3ソフトは何だったのでしょうか。本記事では、国内市場調査を参照したPS3用パッケージ版の推定累計販売本数を基準に、歴代ソフトTOP50を紹介します。2026年8月時点で確認できる整数値を使って並べ直しているため、過去に公開されたランキングとは一部の順位が異なります。

目次

このランキングの集計基準

本ランキングの対象は、日本国内で発売されたPS3用パッケージソフトです。世界売上、ダウンロード版、他機種版、シリーズ合計は含めず、同じ作品でも廉価版や別エディションが独立した商品として集計されている場合は別タイトルとして扱っています。

販売本数はメーカー公式の出荷本数ではなく、KADOKAWA Game Linkage(ファミ通)およびメディアクリエイトの国内市場調査を参照したデータベース上の推定累計です。読みやすさのため本文では「約○万本」と表現しますが、順位は丸める前の整数値で判定しました。調査日は2026年8月13日です。

集計上の注意:たとえば『メタルギアソリッド4』通常版と「PLAYSTATION 3 the Best」版は別集計です。作品単位ですべての廉価版を合算したランキングではありません。

PS3はどんな時代を作ったハードなのか

PS3はBlu-ray Disc、HDMI、PlayStation Networkを軸に、映像・ゲーム・オンラインサービスを一台で楽しむ方向性を打ち出しました。公式の歴史ページによると、日本での発売日は2006年11月11日。世界累計販売台数は8,700万台を超え、PS3向けソフトの世界累計販売本数は2019年3月末時点で9億9,940万本以上に達しています。

TOP50を見ると、発売5年目に当たる2011年の作品が10本で最多です。2012年が8本、2010年と2013年が各7本と続き、薄型モデルの普及後から次世代機への移行期までが、国内PS3市場の厚い時期だったことが分かります。

PS3歴代ソフト売上本数ランキング早見表

順位 ソフト名 国内推定累計
1 ファイナルファンタジーXIII 1,905,979本
2 ファイナルファンタジーXIII-2 917,412本
3 バイオハザード6 837,774本
4 ワンピース 海賊無双 828,132本
5 グランド・セフト・オートV 729,533本
6 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461本
7 テイルズ オブ エクシリア 670,182本
8 グランツーリスモ5 600,860本
9 龍が如く5 夢、叶えし者 583,549本
10 龍が如く4 伝説を継ぐもの 557,771本
11 北斗無双 553,229本
12 バイオハザード5 520,564本
13 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス 514,723本
14 龍が如く3 509,306本
15 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル 504,947本
16 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012 493,343本
17 メタルギア ライジング リベンジェンス 479,016本
18 真・三國無双6 476,018本
19 ドラゴンズドグマ 470,141本
20 テイルズ オブ エクシリア2 460,554本
21 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 460,133本
22 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 450,983本
23 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013 450,342本
24 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. 441,375本
25 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 438,552本
26 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII 427,498本
27 龍が如く OF THE END 417,504本
28 みんなのGOLF 5 410,052本
29 ワンピース 海賊無双2 409,364本
30 戦国BASARA3 408,379本
31 テイルズ オブ ヴェスペリア 408,171本
32 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 405,653本
33 無双OROCHI2 395,411本
34 ガンダム無双3 382,355本
35 グランツーリスモ6 381,468本
36 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト 374,556本
37 テイルズ オブ ゼスティリア 374,367本
38 真・三國無双5 371,443本
39 DARK SOULS 368,457本
40 真・三國無双7 359,848本
41 白騎士物語 -古の鼓動- 339,690本
42 DARK SOULS II 339,592本
43 テイルズ オブ グレイセス エフ 338,628本
44 コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版) 336,319本
45 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 336,183本
46 戦国無双3 Z 328,716本
47 ガンダム無双2 328,167本
48 ガンダム無双 317,580本
49 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008 316,533本
50 デビル メイ クライ 4 310,102本

【2026年最新】プレステ3(PS3)歴代ソフト 売上本数ランキング 50位~41位

50位 デビル メイ クライ 4

国内推定累計310,102本
発売日2008年1月31日
発売元カプコン

新主人公ネロとシリーズの顔であるダンテを操作するスタイリッシュアクションです。敵を引き寄せたり遠くの足場をつかんだりできる「デビルブリンガー」が、剣と銃を組み合わせる従来の戦闘に新しいリズムを加えました。ネロの力強い連続攻撃と、多彩な武器を操るダンテの戦い方が対照的で、後半まで新鮮な操作感が続きます。PS3初期に高精細なキャラクター表現と派手なボス戦を示し、31万本を売り上げてTOP50の境界線に入りました。

49位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008

国内推定累計316,533本
発売日2007年11月22日
発売元KONAMI

「ウイイレ」シリーズがPS3へ本格進出した初期作です。選手モデルやスタジアムの表現がHD世代へ移り、試合中のカメラや観客席も従来機より精細になりました。クラブを育てる定番モードに加えてオンライン対戦にも対応し、自宅にいながら他のプレイヤーと競える環境を用意。毎年更新されるスポーツゲームでありながら31万本を超え、以後のシリーズがPS3市場で強い存在感を示す出発点となりました。

48位 ガンダム無双

国内推定累計317,580本
発売日2007年3月1日
発売元バンダイナムコゲームス

『機動戦士ガンダム』と「無双」の一騎当千アクションを組み合わせたコラボ第1作です。モビルスーツで大部隊をなぎ倒すという大胆な企画が、対戦や原作再現を中心としてきたガンダムゲームに新しい遊び方を提示しました。複数作品のパイロットと機体が同じ戦場へ集まり、作品の枠を越えた共演を楽しめる点も魅力です。PS3発売から間もない時期の有力タイトルとして、31万本以上を記録しました。

47位 ガンダム無双2

国内推定累計328,167本
発売日2008年12月18日
発売元バンダイナムコゲームス

巨大モビルアーマーとの戦闘や登場機体を増やし、前作のスケールを拡張した続編です。通常の敵部隊とは大きさも攻略法も異なる巨大戦が加わり、モビルスーツを操る迫力が一段と高まりました。原作を追体験するミッションと作品の枠を越えたパイロットの共演を両方楽しめるため、ガンダムを広く知るファンほど遊び込める構成です。育成要素も充実し、売上は前作を上回る約32.8万本へ伸びています。

46位 戦国無双3 Z

国内推定累計328,716本
発売日2011年2月10日
発売元コーエーテクモゲームス

『戦国無双3』をPS3向けに強化し、追加シナリオや武将を盛り込んだ完全版です。武将ごとの物語を追う「無双演武」が拡充され、戦国時代の人間関係や合戦を多角的に楽しめる内容になりました。敵の大群をまとめて倒す爽快感に加え、ミッションを進めて戦況を変える忙しさもシリーズならではです。遊び応えのある決定版として、既存ファンとPS3から始める層の双方を取り込み、約32.9万本を販売しています。

45位 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ

国内推定累計336,183本
発売日2012年4月26日
発売元カプコン

『バイオハザード2』『3』の裏側に当たるラクーンシティ事件を、アンブレラ特殊工作部隊の視点から描くチーム制シューターです。ゾンビや生物兵器だけでなく敵対部隊も入り乱れる戦場で、能力の異なる隊員を選び、仲間と役割を分担して任務へ挑みます。歴代キャラクターと交差するif的な展開も、本編とは違う角度から事件を見る面白さを生みました。国内では約33.6万本を記録しています。

44位 コール オブ デューティ ブラックオプスII(字幕版)

国内推定累計336,319本
発売日2012年11月22日
発売元スクウェア・エニックス

冷戦期と近未来を行き来し、親子二世代にわたる戦いを描いた人気FPSです。プレイヤーの選択や任務の成否が物語に影響するキャンペーンに加え、装備を組み替えて競うオンライン対戦、独自ルールを持つゾンビモードも充実しています。一人用とマルチプレイのどちらにも遊び込む理由がありました。別商品として集計された字幕版だけで約33.6万本に達し、海外FPSの国内定着を示しています。

43位 テイルズ オブ グレイセス エフ

国内推定累計338,628本
発売日2010年12月2日
発売元バンダイナムコゲームス

Wii版を基に追加シナリオや新要素を加えた移植作です。青年アスベルと仲間たちの絆を軸にした本編に、その後の世界を描く「未来への系譜編」が加わり、登場人物の物語をより深く味わえる構成になりました。2系統の技を状況に応じて切り替え、回避から連続攻撃へつなぐスピード感のある戦闘も大きな魅力です。追加要素と完成度の高いバトルが支持され、約33.9万本を販売しました。

42位 DARK SOULS II

国内推定累計339,592本
発売日2014年3月13日
発売元フロム・ソフトウェア

滅びかけた王国ドラングレイグを舞台に、呪いを背負った主人公が旅するアクションRPGです。倒される危険と隣り合わせの探索、敵の動きを見極める歯応えのある戦闘を受け継ぎながら、武器、魔法、育成の選択肢を拡大しました。他プレイヤーとの協力や侵入が予期せぬ展開を生むオンライン要素も健在です。試行錯誤そのものを楽しむ設計で支持を集め、41位とはわずか98本差の約34万本となりました。

41位 白騎士物語 -古の鼓動-

国内推定累計339,690本
発売日2008年12月25日
発売元ソニー・コンピュータエンタテインメント

レベルファイブが開発した王道ファンタジーRPGです。さらわれた姫を追う冒険の中で、主人公が巨大な「白騎士」へ変身し、人間をはるかに上回る敵と戦います。本編には自作アバターも同行し、オンラインクエストではほかのプレイヤーと協力して素材集めや装備作りに挑戦できました。冒険と共闘を一作で楽しめる点も特徴です。HD機ならではの広いフィールドと巨大戦を早い時期に打ち出し、約34万本を記録しています。

【2026年最新】プレステ3(PS3)歴代ソフト 売上本数ランキング 40位~31位

40位 真・三國無双7

国内推定累計359,848本
発売日2013年2月28日
発売元コーエーテクモゲームス

魏・呉・蜀・晋の物語を描きながら、条件を満たすことで史実とは異なる展開へ進む「IFシナリオ」も用意したシリーズ作です。お気に入りの武将や勢力に別の未来を歩ませられるため、物語を繰り返し遊ぶ楽しさが増しました。武器の相性を見極める駆け引きと、敵の大群を一気に崩す爽快感も両立。長期シリーズでありながら約36万本を売り、PS3後期にも「無双」の強さを見せています。

39位 DARK SOULS

国内推定累計368,457本
発売日2011年9月22日
発売元フロム・ソフトウェア

複雑につながったロードランを探索し、失敗から敵の動きや地形を学ぶアクションRPGです。篝火を拠点に危険な場所へ少しずつ踏み込み、倒されて失ったソウルを回収できるかという緊張が冒険を濃密にしました。重みのある戦闘、断片から読み解く世界設定、メッセージ・協力・侵入が緩やかにつながるオンライン設計も独創的です。約36.8万本という国内実績は、後の世界的な「ソウルライク」人気の起点を物語ります。

38位 真・三國無双5

国内推定累計371,443本
発売日2007年11月11日
発売元コーエー

武将のデザインや武器、アクションを大きく改め、攻撃を途切れさせずにつなぐほど連続技が強化される「連舞システム」を導入した意欲作です。高低差のある戦場や泳いで渡れる地形も加わり、進軍ルートの自由度を広げました。従来作の手触りを大胆に再構築したため好みが分かれた一方、次世代機での新しい「無双」を示した作品でもあります。PS3初期の主力作として約37.1万本を販売しました。

37位 テイルズ オブ ゼスティリア

国内推定累計374,367本
発売日2015年1月22日
発売元バンダイナムコゲームス

シリーズ20周年記念作品として、導師スレイと人間には見えない「天族」たちの旅を描いたRPGです。災厄を招く「穢れ」を浄化する導師の使命と、人間と天族の関係を軸に物語が進みます。戦闘では天族と融合する「神依」によって外見、属性、技が大きく変化し、敵に応じた切り替えが攻略の鍵になりました。PS4移行期の2015年発売ながら、PS3版だけで約37.4万本を記録しています。

36位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト

国内推定累計374,556本
発売日2014年1月30日
発売元バンダイナムコゲームス

アーケードで人気を集めた2対2チームバトルを家庭用へ移植した作品です。多彩なガンダム作品から参戦した機体は、射撃、格闘、支援など役割が大きく異なり、好みと戦術に合う一機を探す楽しさがあります。攻守の判断が問われるブースト管理と、味方とのコスト配分や連携が高い競技性を生みました。オンライン対戦を長く遊ぶファンも多く、37位との差は189本という僅差で約37.5万本を販売しています。

35位 グランツーリスモ6

国内推定累計381,468本
発売日2013年12月5日
発売元ソニー・コンピュータエンタテインメント

新しい物理演算と膨大な収録車種で、実車を操る感覚を追求したドライビングシミュレーターです。一般車からレーシングカーまでを集め、セッティングや走行ラインを試しながら記録を縮めるシリーズならではの遊びを磨きました。PS4発売後もPS3専用で展開され、アップデートによってイベントや車両を継続的に拡充。旧来の集計では順位が低い場合もありますが、現在参照できる累計は381,468本で35位です。

34位 ガンダム無双3

国内推定累計382,355本
発売日2010年12月16日
発売元バンダイナムコゲームス

アニメ調のセル表現を採用し、原作の雰囲気と大軍団を相手にする爽快感を強めたシリーズ第3作です。戦場では拠点を奪い合いながら味方を進軍させるため、ただ敵を倒すだけでなく全体の状況を見る判断も求められます。作品の垣根を越えたパイロットと機体の組み合わせ、仲間を呼ぶパートナーストライクなど共演の面白さも拡大しました。35位とは887本差となる約38.2万本で34位です。

33位 無双OROCHI2

国内推定累計395,411本
発売日2011年12月22日
発売元コーエーテクモゲームス

『真・三國無双』と『戦国無双』の英傑が時空を越えて集結するクロスオーバー作品です。妖蛇によって崩壊した世界の歴史をさかのぼり、仲間を救いながら未来を変える大規模な物語が展開します。3人一組で武将を切り替えるシステムと、100人を超える操作キャラクターが育成・収集の楽しさを押し上げました。組み合わせを試すだけでも長く遊べる内容で、年末商戦に約39.5万本を販売しています。

32位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009

国内推定累計405,653本
発売日2008年11月27日
発売元KONAMI

一人の選手を育ててキャリアを歩む「ビカム・ア・レジェンド」を収録し、クラブ全体を率いる従来の遊びとは違う没入感を広げた作品です。試合中は自分のポジションを意識し、味方からパスを引き出して結果を残すことで評価を高めていきます。UEFAチャンピオンズリーグの公式ライセンスも大きな話題となりました。PS3版は40万本を突破し、シリーズが国内の定番スポーツゲームだったことを示しています。

31位 テイルズ オブ ヴェスペリア

国内推定累計408,171本
発売日2009年9月17日
発売元バンダイナムコゲームス

信念を貫く青年ユーリを主人公に、立場によって異なる正義の意味を問う物語を描いたRPGです。仲間同士の軽快な会話と、陰影を持つ人物ドラマが長い冒険を盛り上げます。PS3版では新たにパティが仲間へ加わり、フレンの操作機会、イベント、音声なども拡充されました。自由に動き回って技をつなぐ戦闘と、完成度の高いキャラクター表現が支持され、約40.8万本を販売しています。

【2026年最新】プレステ3(PS3)歴代ソフト 売上本数ランキング 30位~21位

30位 戦国BASARA3

国内推定累計408,379本
発売日2010年7月29日
発売元カプコン

関ヶ原の戦いを軸に、徳川家康と石田三成を中心とする大胆な戦国ドラマを描いたスタイリッシュ英雄アクションです。武将ごとに異なる派手な技と分岐ルートが周回プレイを促しました。31位とは208本差という接戦で、約40.8万本を記録しています。

29位 ワンピース 海賊無双2

国内推定累計409,364本
発売日2013年3月20日
発売元バンダイナムコゲームス

前作の成功を受け、登場キャラクターと無双アクションを大幅に拡張した続編です。原作とは異なるオリジナル展開を採用したことで、麦わらの一味だけでなく海軍や歴代の強敵が入り乱れる共闘を実現。PS3版は約40.9万本を売り、30位をわずかに上回りました。

28位 みんなのGOLF 5

国内推定累計410,052本
発売日2007年7月26日
発売元ソニー・コンピュータエンタテインメント

分かりやすい操作と奥深いコース攻略を両立した国民的ゴルフゲームのPS3第1作です。キャラクターの動きを見ながらタイミングを取る「本格ショット」を採用し、オンライン大会も楽しめました。通常版だけで約41万本を記録しており、廉価版を含めると作品の実績はさらに大きくなります。

27位 龍が如く OF THE END

国内推定累計417,504本
発売日2011年6月9日
発売元セガ

ゾンビで封鎖された神室町を舞台に、桐生一馬、秋山駿、真島吾朗、郷田龍司が銃火器で戦う異色作です。裏社会の人間ドラマと街遊びを残しながら、ガンアクションへ大胆に転換。シリーズの枠を広げる企画性が注目され、約41.8万本を販売しました。

26位 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

国内推定累計427,498本
発売日2013年11月21日
発売元スクウェア・エニックス

『FFXIII』から続く物語の完結編です。限られた時間の中で人々の魂を救済する構成に、衣装と役割を瞬時に切り替える「ウェア」を組み合わせ、従来作より能動的な戦闘へ進化しました。三部作の最終作として約42.7万本を記録しています。

25位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010

国内推定累計438,552本
発売日2009年11月5日
発売元KONAMI

選手の表情やスタジアム演出を磨き、実際の試合に近い駆け引きを追求したシリーズ作です。UEFAチャンピオンズリーグに加えてUEFAヨーロッパリーグの要素も加わり、クラブサッカーの楽しみが拡大しました。PS3版は約43.9万本を販売しています。

24位 モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver.

国内推定累計441,375本
発売日2011年8月25日
発売元カプコン

PSPの大ヒット作をHD化し、大画面と高解像度で狩猟を楽しめるようにした移植作です。PSP版とのセーブデータ共有に対応し、自宅ではPS3、外では携帯機という遊び分けを提案しました。元作品を持つユーザーが多い中でも約44.1万本を売り、HDリマスター需要の強さを証明しています。

23位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2013

国内推定累計450,342本
発売日2012年10月4日
発売元KONAMI

選手固有の動きや得意技を表現する「PES FullControl」「Player ID」を軸に、スター選手らしさと操作の自由度を高めた作品です。シリーズが熟成したPS3中期の一本として45万本を突破し、僅差で22位に迫りました。

22位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011

国内推定累計450,983本
発売日2010年10月28日
発売元KONAMI

パスやプレーの方向を細かく指定できる操作へ改め、自由度の高いサッカーを目指したシリーズ作です。オンラインでクラブ運営と対戦を楽しむ「マスターリーグオンライン」も注目を集めました。23位との差は641本で、約45.1万本を記録しています。

21位 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城

国内推定累計460,133本
発売日2015年2月26日
発売元スクウェア・エニックス

歴代『ドラゴンクエスト』のキャラクターが集結し、大群のモンスターと戦うアクションRPGです。オメガフォースの得意とする大規模戦に、呪文、特技、モンスターコインなどドラクエらしい要素を融合。PS4との縦マルチ発売ながらPS3版だけで約46万本を記録し、現行の累計値では21位に入ります。

【2026年最新】プレステ3(PS3)歴代ソフト 売上本数ランキング 20位~11位

20位 テイルズ オブ エクシリア2

国内推定累計460,554本
発売日2012年11月1日
発売元バンダイナムコゲームス

前作から約1年後の世界を舞台に、青年ルドガーと少女エルの旅を描いた続編です。プレイヤーの選択が会話や展開に影響するほか、武器の切り替えと特殊能力「骸殻」によって戦闘の幅が大きく広がりました。

前作のキャラクターが成長した姿で再登場するため、単なる外伝ではなく二部作として物語を締めくくる内容になっています。21位との差は421本という極めて小さな差で、約46.1万本を販売しました。

19位 ドラゴンズドグマ

国内推定累計470,141本
発売日2012年5月24日
発売元カプコン

ドラゴンに心臓を奪われた「覚者」となり、広大な世界を冒険するオープンワールドアクションRPGです。大型モンスターの体によじ登って弱点を狙う戦闘や、AIが操作する従者「ポーン」を育てて他プレイヤーと貸し借りする仕組みが独自性を生みました。

職業によって武器・技・立ち回りが大きく変わり、仲間の編成でも旅の感触が変化します。国内PS3版は約47万本に到達し、後に続編へつながる新規IPとして大きな成功を収めました。

18位 真・三國無双6

国内推定累計476,018本
発売日2011年3月10日
発売元コーエーテクモゲームス

魏・呉・蜀に加えて「晋」の物語を本格的に描き、三国時代の終盤までカバーしたシリーズ作です。武器を持ち替えて多彩なアクションを使えるシステムにより、武将ごとの遊び方とプレイヤーの自由度を両立しました。

国ごとのドラマを連続して見せるストーリーモードは、合戦の流れと人物関係を追いやすい構成です。新勢力の投入と一騎当千の安定した爽快感が支持され、約47.6万本を記録しました。

17位 メタルギア ライジング リベンジェンス

国内推定累計479,016本
発売日2013年2月21日
発売元KONAMI

サイボーグとなった雷電を主人公に、ステルス中心の本編とは異なる高速アクションを展開するスピンオフです。プラチナゲームズが開発を担い、敵や障害物を狙った方向へ切断する「斬撃モード」をゲームの核に据えました。

刀同士がぶつかるスピード感、強烈なボスキャラクター、印象的な楽曲が一体となり、現在も語られる個性を確立しています。国内で約47.9万本を売り、派生作としては異例の上位に入りました。

16位 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2012

国内推定累計493,343本
発売日2011年10月6日
発売元KONAMI

ボールを持つ選手だけでなく、味方選手の動きにも関与できる操作を取り入れ、連係から攻撃を組み立てる面白さを強めた作品です。選手のAIや接触表現も調整され、個人技とチーム戦術の両方を試せるサッカーゲームへ進化しました。

国内PS3版は約49.3万本で、TOP50に入った「ウイイレ」6作品の中では最高位です。50万本にはわずかに届かなかったものの、当時の年間スポーツゲームを代表する売上となりました。

15位 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル

国内推定累計504,947本
発売日2013年8月29日
発売元バンダイナムコゲームス

『ジョジョの奇妙な冒険』第1部から第8部までのキャラクターが激突する対戦格闘ゲームです。サイバーコネクトツーが漫画のポーズ、擬音、必殺技を立体的に再現し、原作のコマが動き出したようなビジュアルで注目を集めました。

波紋、スタンド、騎乗など各部固有の能力を「スタイル」として表現し、世代を越えた対戦を実現。発売前から大きな話題となり、国内で50万本を突破した最後のラインとして15位に入りました。

14位 龍が如く3

国内推定累計509,306本
発売日2009年2月26日
発売元セガ

本編シリーズが初めてPS3へ移り、沖縄で養護施設を営む桐生一馬の穏やかな日常と、再び動き出す巨大な陰謀を描きました。神室町だけでなく琉球街を歩けるようになり、街の空気、人々との交流、ミニゲームをHDで楽しめます。

壁に叩きつけるなど地形を使った戦闘も強化され、後のシリーズにつながるPS3時代の土台を作りました。約50.9万本を記録し、『龍が如く』が据え置き機の有力ブランドであることを示しています。

13位 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス

国内推定累計514,723本
発売日2011年12月1日
発売元バンダイナムコゲームス

アーケードで稼働した2対2のチームバトルをPS3へ移植した対戦アクションです。歴代ガンダム作品の機体が多数参戦し、射撃・格闘・ブーストを使い分けながら、味方とのコスト配分や立ち位置を判断する奥深さが支持されました。

家庭用ではオンライン対戦によって全国のプレイヤーと腕を競えることが大きな魅力でした。キャラクター人気だけでなく競技性の高いゲームとして長く遊ばれ、約51.5万本に達しています。

12位 バイオハザード5

国内推定累計520,564本
発売日2009年3月5日
発売元カプコン

クリス・レッドフィールドとシェバ・アローマがアフリカの地で生物兵器事件を追うサバイバルアクションです。前作で確立した肩越し視点を発展させ、二人一組で道を切り開く協力プレイをシリーズの中心に据えました。

弾薬や回復アイテムを分け合い、互いを援護する設計は一人プレイにもマルチプレイにも緊張感を与えています。精細な映像と大規模な演出もPS3世代らしく、通常版だけで約52.1万本を販売しました。

11位 北斗無双

国内推定累計553,229本
発売日2010年3月25日
発売元コーエーテクモゲームス

『北斗の拳』の世界と無双アクションを組み合わせ、ケンシロウらの戦いを大軍団の中で再現した作品です。原作の物語を追う「伝説編」と、独自の展開を楽しめる「幻闘編」を収録し、キャラクターごとに異なる拳法と豪快な必殺技を味わえます。

敵を吹き飛ばす重量感や原作を意識した演出が、無双ファンと漫画ファンの双方に訴求しました。約55.3万本を売り、TOP10まであと一歩の11位です。

【2026年最新】プレステ3(PS3)歴代ソフト 売上本数ランキング10位~1位

10位 龍が如く4 伝説を継ぐもの

国内推定累計557,771本
発売日2010年3月18日
発売元セガ

桐生一馬だけでなく、秋山駿、冴島大河、谷村正義を加えた4人の主人公で一つの事件を追う群像劇です。金貸し、脱獄囚、刑事という異なる立場から神室町を見ることで、同じ街に複数の顔があることを鮮やかに描きました。

主人公ごとに足技、豪腕、関節技、喧嘩アクションと戦い方が変わるため、章が進むたびに操作感も一新されます。地下街や屋上へ行動範囲が広がり、寄り道の密度も向上。約55.8万本を売り、シリーズの複数主人公路線を成功させた一作として10位に入りました。

9位 龍が如く5 夢、叶えし者

国内推定累計583,549本
発売日2012年12月6日
発売元セガ

札幌、東京、名古屋、大阪、福岡の5大都市を舞台に、5人の主人公の人生が交差するシリーズ最大級の作品です。タクシードライバーとなった桐生、アイドルを目指す澤村遥など、人物ごとの「アナザードラマ」が本編とは違う遊びを提供しました。

都市ごとに街並み、食文化、プレイスポットが変わり、一本の中で日本各地を旅するような感覚を味わえます。従来の喧嘩アクションだけに頼らない圧倒的な物量が支持され、国内約58.4万本で『龍が如く』シリーズ最高位となりました。

8位 グランツーリスモ5

国内推定累計600,860本
発売日2010年11月25日
発売元ソニー・コンピュータエンタテインメント

実在車の姿、挙動、エンジン音を追求し、「リアルドライビングシミュレーター」を掲げるシリーズのPS3本編第1作です。膨大な車種と多彩なコースを収録し、天候・時間変化、オンラインレースなど、長く遊べる仕組みを盛り込みました。

好きな車を集めて育てる楽しさから、本格的なセッティングとレース戦略まで、ライト層と自動車ファンの両方を受け止める懐の深さがあります。発売延期を経た大型タイトルへの期待も高く、通常版だけで60万本を突破。PS3の性能を分かりやすく体感できる代表作として8位です。

7位 テイルズ オブ エクシリア

国内推定累計670,182本
発売日2011年9月8日
発売元バンダイナムコゲームス

シリーズ15周年記念作品として、医学生ジュードと精霊の主ミラから主人公を選ぶダブル主人公制を採用したRPGです。同じ事件を異なる視点から体験できるため、二人の価値観と成長が物語に立体感を与えました。

戦闘では仲間とつながる「リンク」により、挟み撃ちや連携技「共鳴術技」を発動できます。藤島康介といのまたむつみの両氏がキャラクターデザインを担当した周年作らしい華やかさも話題に。初週から大きく伸び、約67万本で『テイルズ オブ』シリーズのPS3最高位を獲得しました。

6位 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット

国内推定累計706,461本
発売日2008年6月12日
発売元KONAMI

老いたソリッド・スネークが最後の任務へ向かう「メタルギア ソリッド」本編の集大成です。民間軍事会社が代理戦争を繰り広げる近未来を舞台に、戦場へ紛れ込むステルスと、状況に応じて周囲へ同化する「オクトカム」を組み合わせました。

シリーズ各作の人物と伏線を結び、長い物語に一つの決着を与える映画的な演出は大きな話題となりました。発売当時、PS3の映像表現と大容量Blu-ray Discの価値を示すキラータイトルとして存在感を発揮。通常版だけで約70.6万本を販売し、廉価版は別集計ながら26万本超を記録しています。

5位 グランド・セフト・オートV

国内推定累計729,533本
発売日2013年10月10日
発売元ロックスター・ゲームス

ロスサントスと周辺地域を舞台に、マイケル、フランクリン、トレバーという境遇の異なる3人を切り替えて大規模犯罪へ挑むオープンワールドゲームです。街での生活、ドライブ、スポーツ、強盗計画が一つの世界の中で自然につながり、遊び方をプレイヤーに委ねました。

物語の最中でも主人公を切り替えられる構成により、映画的な場面転換と自由な探索を両立しています。世界的な超大作でありながら、日本のPS3版も約73万本を販売。海外メーカー作品としてTOP10唯一の存在で、国内市場でもオープンワールドが主流へ向かう転機を示しました。

4位 ワンピース 海賊無双

国内推定累計828,132本
発売日2012年3月1日
発売元バンダイナムコゲームス

『ONE PIECE』と「無双」シリーズを組み合わせ、ルフィたちの冒険を一騎当千アクションで再構成した第1作です。ゴムゴムの実をはじめとする原作の能力を、敵の大群をまとめて吹き飛ばす派手な技として表現しました。

東の海からマリンフォード頂上戦争までの名場面を追いながら、移動アクションやボス戦を挟む構成は、物語を知るファンにもゲームから入る人にも分かりやすい内容です。国民的人気漫画と定番アクションの相乗効果で初週から60万本を超え、累計約82.8万本。キャラクターゲームとしてPS3屈指のヒットになりました。

3位 バイオハザード6

国内推定累計837,774本
発売日2012年10月4日
発売元カプコン

レオン、クリス、ジェイクらを中心に、世界各地で同時進行するバイオテロを描いた大規模サバイバルアクションです。それぞれのキャンペーンが交差し、同じ事件の裏側を別の視点から知る群像劇がシリーズ最大級のボリュームを生みました。

銃撃、格闘、回避を組み合わせるアクション性と、二人で進む協力プレイを強く押し出しています。恐怖に重点を置くレオン編、戦場色の濃いクリス編など、主人公ごとに雰囲気が変わる点も特徴です。国内PS3版は約83.8万本を販売し、カプコン作品ではランキング最高位となりました。

2位 ファイナルファンタジーXIII-2

国内推定累計917,412本
発売日2011年12月15日
発売元スクウェア・エニックス

『ファイナルファンタジーXIII』の数年後を舞台に、ライトニングの妹セラと未来から来たノエルが、時空を越えて歴史を修正する旅へ出ます。複数の時代と場所を選んで進む「ヒストリアクロス」によって、前作より探索と寄り道の自由度が高まりました。

戦闘は役割を瞬時に切り替えるパラダイムシフトを継承しつつ、モンスターを仲間にして編成する育成要素を追加。物語の分岐やパラドクスエンディングも周回の動機になっています。前作からは大きく数字を落としたものの、約91.7万本は2位以下で唯一の90万本超。PS3国内市場で続編RPGが持つ集客力を示しました。

1位 ファイナルファンタジーXIII

国内推定累計1,905,979本
発売日2009年12月17日
発売元スクウェア・エニックス

PS3歴代ソフト売上本数ランキング1位は『ファイナルファンタジーXIII』です。天空世界コクーンと下界パルスを舞台に、ルシの烙印を刻まれたライトニングたちが、定められた運命へ抗う旅を描きました。シリーズ初のPS3向けナンバリング新作として発売前から圧倒的な注目を集めています。

時間の流れを感じさせるATBと、キャラクターの役割を戦闘中に切り替える「パラダイムシフト」を組み合わせ、コマンドRPGにスピードと戦術性を持ち込みました。緻密なキャラクター、召喚獣、背景表現も、当時のHDゲームを象徴する見どころです。

初週だけで151万本を超え、推定累計は1,905,979本。TOP50で唯一の国内ミリオンであり、2位に約98.9万本の大差をつけています。PS3世代におけるJRPGの最大ヒットであると同時に、ハード普及を後押しした一本といえるでしょう。

今から遊ぶならどのPS3ソフトがおすすめ?

物語をじっくり味わうなら『メタルギアソリッド4』や『龍が如く5』、歯応えのあるアクションなら『DARK SOULS』、自由な冒険を求めるなら『グランド・セフト・オートV』や『ドラゴンズドグマ』が有力です。RPGでは『テイルズ オブ ヴェスペリア』『テイルズ オブ グレイセス エフ』も、戦闘とキャラクターの両方を楽しみやすい作品です。

家族や友人と気軽に遊びたい場合は『みんなのGOLF 5』、短時間で爽快感を得たい場合は『ワンピース 海賊無双』『ガンダム無双3』が候補になります。ただし、現在はリマスター版や現行機版が存在する作品も多いため、PS3版独自の内容を重視するのか、遊びやすさを重視するのかで選ぶとよいでしょう。

2026年にPS3ソフトを遊ぶ際の注意点

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2026年7月、PS3およびPS Vita向けPlayStation Storeを一部地域から順次終了し、その他の地域でも2027年7月に終了すると発表しました。終了後はPS3本体から新しいコンテンツを購入できなくなりますが、購入済みコンテンツは当面の間、再ダウンロードできると案内されています。

このため、これからPS3を遊ぶなら、パッケージだけで完結するか、追加コンテンツやアップデートを前提とするかを事前に確認しておくと安心です。中古ソフトではオンラインサービスが終了している作品もあるため、本編をオフラインでどこまで遊べるかも選ぶ基準になります。

まとめ

PS3歴代ソフト売上本数ランキング1位は、推定1,905,979本の『ファイナルファンタジーXIII』でした。2位以下で90万本を超えたのは続編の『ファイナルファンタジーXIII-2』のみで、FFXIIIが国内PS3市場で突出した存在だったことが分かります。

一方、ランキング全体では『龍が如く』『ウイニングイレブン』『テイルズ オブ』『無双』『ガンダム』などのシリーズ作品が複数ランクインしました。PS3世代は、単発の大ヒットだけでなく、国内ファンを持つブランドが定期的にソフト市場を支えた時代です。

2026年現在はPS3向けデジタルサービスの終了が近づく一方、パッケージには当時のゲームデザインやハードの個性がそのまま残っています。売上順位を入口に、遊び逃していた一本や、もう一度触れたい思い出の作品を探してみてください。

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