2014年2月22日に日本で発売され、家庭用ゲームの高精細化、シェア機能、ライブ配信、ダウンロード販売を一気に身近なものにした「プレイステーション4(PS4)」。『モンスターハンター』『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』などの国民的シリーズから、海外発のオープンワールドやオンライン対戦ゲームまで、多彩な作品が集まりました。
では、日本国内で最も売れたPS4ソフトは何だったのでしょうか。本記事では、国内市場調査を参照したPS4用パッケージ版の推定累計販売本数を基準に、歴代TOP50を紹介します。早見表は1位から、詳しい解説は50位から1位へ向かうカウントダウン形式です。
このランキングの集計基準
本ランキングの対象は、日本国内で販売されたPS4用パッケージソフトです。世界売上、ダウンロード版、追加コンテンツ、他機種版、シリーズ合計は含めません。販売本数はメーカー公式の出荷数ではなく、KADOKAWA Game Linkage(ファミ通)およびメディアクリエイトの国内市場調査を参照したデータベース上の推定累計です。
順位は2026年8月18日に確認した整数値で判定しました。同じ作品でも通常版、廉価版、収録内容の異なる完全版が独立商品として掲載されている場合は別集計です。一方、『コール オブ デューティ ブラックオプスIII』の年末時点の途中累計が、後年の累計とは別の行にも残っていたため、同一商品の重複として除外し、全順位を振り直しました。
市場調査上、複数バージョンや本体同梱分が合算される場合があります。PS4発売時の本体セットにダウンロードコードが付属した『KNACK』も、参照データおよびファミ通の歴代ランキングに含まれるため、本記事では対象に残しています。
数値の読み方:本文では読みやすさを優先して「約○万本」と表現しますが、早見表と各作品のデータ欄には丸める前の推定値を掲載しています。調査会社、集計期間、同梱版の扱いによって、別資料とは数字が異なる場合があります。
PS4歴代ソフト売上本数ランキング早見表
| 順位 | ソフト名 | 国内推定累計 |
|---|---|---|
| 1 | モンスターハンター:ワールド | 1,942,802本 |
| 2 | ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて | 1,384,216本 |
| 3 | ファイナルファンタジーXV | 1,023,924本 |
| 4 | ファイナルファンタジーVII リメイク | 958,151本 |
| 5 | キングダム ハーツIII | 876,036本 |
| 6 | コール オブ デューティ ブラックオプスIV | 479,511本 |
| 7 | Ghost of Tsushima | 427,071本 |
| 8 | メタルギアソリッドV ファントムペイン | 421,743本 |
| 9 | Minecraft: PlayStation 4 Edition | 420,774本 |
| 10 | モンスターハンター:ワールド アイスボーン マスターエディション | 417,462本 |
| 11 | バイオハザード RE:2 | 403,833本 |
| 12 | KNACK | 400,115本 |
| 13 | コール オブ デューティ ワールドウォーII | 365,482本 |
| 14 | コール オブ デューティ ブラックオプスIII | 365,302本 |
| 15 | ニーア オートマタ | 364,101本 |
| 16 | ペルソナ5 | 362,909本 |
| 17 | 龍が如く6 命の詩。 | 361,806本 |
| 18 | グランド・セフト・オートV(新価格版) | 345,240本 |
| 19 | ELDEN RING | 343,591本 |
| 20 | バイオハザード7 レジデント イービル | 335,081本 |
| 21 | DARK SOULS III | 330,161本 |
| 22 | ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 | 325,778本 |
| 23 | マーベル スパイダーマン | 296,772本 |
| 24 | キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス- | 293,248本 |
| 25 | JUDGE EYES:死神の遺言 | 278,634本 |
| 26 | バイオハザード RE:3 | 276,568本 |
| 27 | ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり | 272,807本 |
| 28 | SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE | 267,666本 |
| 29 | ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 | 263,989本 |
| 30 | 龍が如く7 光と闇の行方 | 263,255本 |
| 31 | DEATH STRANDING | 262,827本 |
| 32 | プロ野球スピリッツ2019 | 259,227本 |
| 33 | The Last of Us Part II | 246,520本 |
| 34 | ペルソナ5 ザ・ロイヤル | 244,050本 |
| 35 | 実況パワフルプロ野球2018 | 238,401本 |
| 36 | レインボーシックス シージ | 238,017本 |
| 37 | バトルフィールド 1 | 233,544本 |
| 38 | 地球防衛軍5 | 222,515本 |
| 39 | エースコンバット7 スカイズ・アンノウン | 220,195本 |
| 40 | バトルフィールドV | 219,089本 |
| 41 | バイオハザード ヴィレッジ | 216,398本 |
| 42 | テイルズ オブ ベルセリア | 215,254本 |
| 43 | テイルズ オブ アライズ | 213,474本 |
| 44 | Horizon Zero Dawn | 209,929本 |
| 45 | コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア | 209,081本 |
| 46 | ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ | 208,497本 |
| 47 | Bloodborne | 203,798本 |
| 48 | レッド・デッド・リデンプション2 | 199,132本 |
| 49 | グランド・セフト・オートV | 196,571本 |
| 50 | グランツーリスモSPORT | 193,741本 |
50位~41位|【2026年最新】プレステ4(PS4)歴代ソフト売上本数ランキングTOP50
50位 グランツーリスモSPORT
| 国内推定累計 | 193,741本 |
|---|---|
| 発売日 | 2017年10月19日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
実在車を精密に再現する「グランツーリスモ」が、オンライン競技を前面に押し出した一作です。車の挙動や撮影表現を磨き、腕前の近い相手と走る「スポーツモード」を中核に据えました。発売後の更新で車種やコース、シングルプレイ要素も拡充。従来作とは異なる方向性を打ち出しながら約19.4万本を売り、TOP50の入口に入りました。レースゲームを競技として観戦・参加する流れを強く意識した作品でもあります。
49位 グランド・セフト・オートV
| 国内推定累計 | 196,571本 |
| 発売日 | 2014年12月11日 |
| 発売元 | ロックスター・ゲームス |
ロスサントスを舞台に、マイケル、フランクリン、トレバーという3人の犯罪者を切り替えて遊ぶオープンワールドです。PS3版から街の密度や描画、主観視点などを強化し、PS4世代へ移りました。その後は廉価版などが別商品として登場したため、この順位は初期パッケージだけの数字です。通常版単独でも約19.7万本を記録しました。新世代機版への買い替え需要をつかんだ一作でもあります。
48位 レッド・デッド・リデンプション2
| 国内推定累計 | 199,132本 |
| 発売日 | 2018年10月26日 |
| 発売元 | ロックスター・ゲームス |
開拓時代の終わりを迎えたアメリカで、無法者アーサー・モーガンとギャングの逃避行を描く西部劇オープンワールドです。野生動物、町の暮らし、天候まで細かく作り込み、行動への反応が積み重なる世界を実現しました。重厚な物語と意図的にゆったりした操作感は好みが分かれる一方、唯一無二の没入感を生み、国内でも約19.9万本に達しています。映画のような演出だけでなく、世界で生活する感覚を重視した作品です。
47位 Bloodborne
| 国内推定累計 | 203,798本 |
| 発売日 | 2015年3月26日 |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
病と獣に侵された古都ヤーナムを探索する、フロム・ソフトウェア開発のアクションRPGです。盾で待つより踏み込んで攻める戦闘、姿を変える仕掛け武器、失った体力を奪い返すリゲインが緊張感を高めます。ゴシックホラーから宇宙的恐怖へ変貌する世界観も強烈でした。高難度ながら口コミで支持を広げ、国内推定20万本を突破しています。PS4独占作を代表する高難度タイトルとして、今なお名前が挙がります。
46位 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
| 国内推定累計 | 208,497本 |
| 発売日 | 2016年1月28日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
ブロックを集めて町を作る遊びと、『ドラゴンクエスト』らしい冒険を融合した「ブロックメイクRPG」第1作です。竜王に支配されたアレフガルドで、設計図や住民の依頼を手掛かりに拠点を再建します。自由建築だけにせず、章ごとの物語と目標を用意したことで初心者にも遊びやすい内容になりました。新規派生作ながら約20.8万本を販売しています。作ることが人々を救う物語になっている点も、この派生作ならではです。
45位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア
| 国内推定累計 | 209,081本 |
| 発売日 | 2019年10月25日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
人気シリーズ「モダン・ウォーフェア」を新しい設定と人物像で再構築したFPSです。市街戦や潜入を描くキャンペーンに加え、装備構成を細かく試せる対戦、協力型のスペシャルオプスを収録しました。重量感のある銃器表現と素早い撃ち合いを両立し、シリーズ経験者と新規層の双方へ訴求。国内PS4パッケージ版は約20.9万本で45位です。現代戦を題材にした重い演出も、再始動作らしい個性となりました。
44位 Horizon Zero Dawn
| 国内推定累計 | 209,929本 |
| 発売日 | 2017年3月2日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
文明が失われ、動物のような機械が闊歩する未来を舞台に、狩人アーロイの出生と世界の謎を追うオープンワールドRPGです。機械の部位や弱点を見極め、弓、罠、属性攻撃を組み合わせる狩猟が大きな魅力。鮮やかな自然と遺跡の対比もPS4らしい映像表現を示しました。新規IPとして約21万本を売り、続編へつながる基盤を築いています。機械を観察し、準備して倒す過程が独自の狩りを生んでいます。
43位 テイルズ オブ アライズ
| 国内推定累計 | 213,474本 |
| 発売日 | 2021年9月9日 |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
支配する星レナと支配される星ダナをめぐり、記憶を失った青年アルフェンと痛みを与える少女シオンが旅するアクションRPGです。絵画調の映像と素早い連携戦闘でシリーズの表現を刷新しました。PS5との縦マルチ期に発売されながら、PS4版だけで約21.3万本を記録。世代末期にも「テイルズ オブ」の国内人気が健在だったことを示す一本です。シリーズを初めて遊ぶ層にも届いた、映像と操作の刷新作でした。
42位 テイルズ オブ ベルセリア
| 国内推定累計 | 215,254本 |
| 発売日 | 2016年8月18日 |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
弟を奪われたベルベットが復讐の旅へ出る、シリーズでも特に陰影の濃い物語を描いたRPGです。常識や秩序を掲げる世界に対し、怒りを抱えた主人公たちが自分の意志を貫きます。戦闘は技を自由に割り当て、敵の特性に合わせて連係を組み立てる方式。PS3版との同時発売でしたが、PS4版だけで約21.5万本を売り、次世代への移行を印象づけました。主人公一行の掛け合いも、暗い旅を支える大きな魅力でした。
41位 バイオハザード ヴィレッジ
| 国内推定累計 | 216,398本 |
| 発売日 | 2021年5月8日 |
| 発売元 | カプコン |
『バイオハザード7』の数年後を舞台に、イーサン・ウィンターズが連れ去られた娘を求めて不気味な村へ向かうサバイバルホラーです。一人称視点を継承しながら、城、湖、工場などで異なる恐怖と戦闘を展開しました。PS5版と同日発売された世代移行期の作品ですが、普及台数の多いPS4版は約21.6万本を記録し、TOP50圏内を確保しています。前作より戦闘の比重を増やし、恐怖と爽快感を両立しました。
40位~31位|【2026年最新】プレステ4(PS4)歴代ソフト売上本数ランキングTOP50
40位 バトルフィールドV
| 国内推定累計 | 219,089本 |
| 発売日 | 2018年11月20日 |
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ |
第二次世界大戦を題材に、歩兵、戦車、航空機が入り乱れる大規模戦を描いたFPSです。部隊員の役割分担や建築による陣地強化を取り入れ、味方と連携する価値を高めました。複数の主人公を描く「大戦の書」では、歴史の中の異なる戦場も体験できます。発売後の更新を含めて長く遊ばれ、国内PS4パッケージ版は約21.9万本に到達しました。歩兵だけでなく乗り物を操る役割にも、戦況を変える意味があります。
39位 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
| 国内推定累計 | 220,195本 |
| 発売日 | 2019年1月17日 |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
架空世界「ストレンジリアル」を舞台に、懲罰部隊へ送られたパイロット「トリガー」の戦いを描くフライトシューティングです。雲が視界やミサイル誘導へ影響し、雷や乱気流も操縦を揺さぶります。美しい空と高速のドッグファイト、物語を盛り上げる音楽が一体となった復活作として高く支持されました。国内推定累計は約22万本です。シリーズの物語世界へ戻る待望作として、固定ファンの期待に応えました。
38位 地球防衛軍5
| 国内推定累計 | 222,515本 |
| 発売日 | 2017年12月7日 |
| 発売元 | ディースリー・パブリッシャー |
突如現れた巨大生物と異星文明に対し、地球防衛軍の一兵士として絶望的な戦いへ挑むアクションシューティングです。画面を埋め尽くす敵の大群、膨大な武器収集、4兵科で異なる攻略法がシリーズの醍醐味。画面分割やオンライン協力では、失敗も含めて仲間と盛り上がれます。熱量の高い固定ファンに支えられ、約22.3万本を販売しました。シリーズらしい熱い台詞と物量が、B級映画的な高揚感を生みます。
37位 バトルフィールド 1
| 国内推定累計 | 233,544本 |
| 発売日 | 2016年10月21日 |
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ |
第一次世界大戦を舞台に、歩兵だけでなく騎兵、複葉機、装甲列車などが激突する大規模FPSです。複数の短編から成る「大戦の書」は、立場の異なる兵士を通じて戦場の広がりを描きました。対戦では地形が破壊され、巨大兵器の登場によって劣勢側にも逆転の機会が生まれます。海外開発の戦争ゲームとして国内でも強く、約23.4万本を記録しました。時代設定の珍しさも、既存の現代戦FPSとの差別化につながりました。
36位 レインボーシックス シージ
| 国内推定累計 | 238,017本 |
| 発売日 | 2015年12月10日 |
| 発売元 | ユービーアイソフト |
攻撃側と防衛側に分かれ、5対5で突入と籠城を競うタクティカルFPSです。壁や床を破壊して射線を作り、固有装備を持つオペレーター同士で作戦を組み立てます。一度倒されるとそのラウンドには戻れない緊張感が、観戦中の情報共有にも意味を持たせました。初動だけでなく長期運営と口コミで販売を伸ばした代表例で、累計約23.8万本です。知識と連携が勝敗へ直結するため、繰り返すほど理解が深まります。
35位 実況パワフルプロ野球2018
| 国内推定累計 | 238,401本 |
| 発売日 | 2018年4月26日 |
| 発売元 | KONAMI |
実在球団で戦う対戦、選手を育てる「サクセス」、高校野球部を率いる「栄冠ナイン」など、定番モードを幅広く収録した野球ゲームです。現実の試合と連動する「LIVEシナリオ」も導入し、その日の劇的な場面を追体験できました。選手データ更新によってシーズンを通じて遊べる点も強みです。国内推定約23.8万本で、36位とは384本差でした。一人で育成を続ける人にも、対戦を楽しむ人にも長く遊べる構成です。
34位 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
| 国内推定累計 | 244,050本 |
| 発売日 | 2019年10月31日 |
| 発売元 | アトラス |
『ペルソナ5』に新キャラクター、新学期、新エリア、追加イベントを盛り込み、物語と遊びを再構成した拡張版です。怪盗団として心を盗むダンジョン攻略と、高校生として過ごす日常の時間管理を両立。戦闘や移動も調整され、長編RPGをより快適に進められるようになりました。無印版とは別商品でありながら約24.4万本を売り、作品自体の強い支持を示しています。追加分だけでなく、既存場面の意味を捉え直せることも魅力です。
33位 The Last of Us Part II
| 国内推定累計 | 246,520本 |
| 発売日 | 2020年6月19日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
感染症で文明が崩壊した世界を舞台に、成長したエリーが復讐の旅へ踏み出すアクションアドベンチャーです。草むらや建物を使った潜伏、限られた物資での工作、敵同士を誘導する判断が生存の緊張感を高めます。暴力の連鎖を複数の視点から描く構成は大きな議論を呼びました。海外発の重厚な物語作品として、国内でも約24.7万本に達しています。映像、演技、音響まで一体となった演出はPS4末期の技術力を示しました。
32位 プロ野球スピリッツ2019
| 国内推定累計 | 259,227本 |
| 発売日 | 2019年7月18日 |
| 発売元 | KONAMI |
選手の顔、フォーム、球場の空気まで写実的に描く「プロ野球スピリッツ」のPS4向け作品です。実在球団での対戦に加え、選手生活、監督采配、高校野球など、異なる立場から野球を楽しめるモードを収録しました。長く新作が途切れていたシリーズの復活という話題性もあり、野球ファンの需要を集約。国内PS4版は約25.9万本を販売しています。デフォルメ系の『パワプロ』とは異なる、本格志向の需要をつかみました。
31位 DEATH STRANDING
| 国内推定累計 | 262,827本 |
| 発売日 | 2019年11月8日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
分断されたアメリカを横断し、運び屋サムが都市と人々を通信網で結び直すアクションゲームです。荷物の重さ、地形、天候を読みながら歩く行為そのものを遊びに変えました。他プレイヤーが残した橋や梯子、看板が世界へ緩やかに共有される「ソーシャル・ストランド・システム」も独創的です。新規IPながら約26.3万本を売り、31位に入りました。他人と直接会わず助け合う設計が、作品の分断と接続の主題にも重なります。
30位~21位|【2026年最新】プレステ4(PS4)歴代ソフト売上本数ランキングTOP50
30位 龍が如く7 光と闇の行方
| 国内推定累計 | 263,255本 |
| 発売日 | 2020年1月16日 |
| 発売元 | セガゲームス |
主人公を桐生一馬から春日一番へ交代し、戦闘も喧嘩アクションからコマンド式RPGへ大きく転換したシリーズの再出発作です。横浜・伊勢佐木異人町を舞台に、どん底から仲間と成り上がる物語を描きました。職業を変える「ジョブチェンジ」や街の物を巻き込む戦闘は、王道RPGを現代都市へ落とし込んでいます。大胆な変更が支持され、約26.3万本を記録しました。
29位 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
| 国内推定累計 | 263,989本 |
| 発売日 | 2018年12月20日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
『ドラゴンクエストII』のその後を思わせる世界で、若きビルダーと記憶を失った少年シドーが島々を巡るブロックメイクRPGです。水中移動、滑空、大規模建築などを加え、住民が働き生活する町作りを前作以上に発展させました。物語を終えた後も、からっぽ島で自由な建築を続けられます。遊びやすさと創造性が評価され、PS4版は約26.4万本です。
28位 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
| 国内推定累計 | 267,666本 |
| 発売日 | 2019年3月22日 |
| 発売元 | フロム・ソフトウェア |
戦国末期を思わせる葦名の国で、片腕の忍び「狼」が奪われた主を取り戻すアクションアドベンチャーです。敵の攻撃を正面から弾き、体幹を崩して一撃を決める剣戟は、回避中心とは違う緊迫感を生みました。鉤縄による立体移動、義手忍具、死から一度立ち上がる回生も攻略の幅を広げます。高難度の完全新作ながら約26.8万本を売りました。
27位 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり
| 国内推定累計 | 272,807本 |
| 発売日 | 2016年5月27日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
歴代『ドラゴンクエスト』のキャラクターと共闘し、魔物の大群へ挑むアクションRPG第2作です。草原や森をつなぐフィールドを設け、町から戦場へ進む冒険感を強化しました。主人公の職業と武器を変えられるほか、オンライン協力で強敵に挑む遊びも用意。PS3、PS Vitaとの3機種展開ながら、PS4版だけで約27.3万本を販売しています。
26位 バイオハザード RE:3
| 国内推定累計 | 276,568本 |
| 発売日 | 2020年4月3日 |
| 発売元 | カプコン |
1999年の『バイオハザード3 LAST ESCAPE』を再構築し、ジル・バレンタインのラクーンシティ脱出を描いた作品です。街を追跡するネメシスの圧力と、回避を生かした素早い戦闘によって、前年の『RE:2』よりアクション色を強めました。非対称型オンラインゲーム『バイオハザード レジスタンス』も同梱。国内推定約27.7万本で26位です。
25位 JUDGE EYES:死神の遺言
| 国内推定累計 | 278,634本 |
| 発売日 | 2018年12月13日 |
| 発売元 | セガゲームス |
木村拓哉が演じる元弁護士の探偵・八神隆之が、神室町で起きる連続猟奇事件を追うリーガルサスペンスです。「龍が如く」で培った街の密度と喧嘩アクションに、尾行、聞き込み、証拠提示などの調査を組み合わせました。先の読めない法廷と犯罪捜査の物語が口コミで評価され、販売を長く伸ばします。国内推定累計は約27.9万本です。
24位 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 リミックス-
| 国内推定累計 | 293,248本 |
| 発売日 | 2017年3月9日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
『キングダム ハーツ』初期シリーズをPS4向けにまとめ、4本のゲームと2本の映像作品を一本で追えるコレクションです。ソラ、ドナルド、グーフィーの旅から複雑に広がる人物関係まで、『III』を迎える前の復習に適した内容でした。過去ハードに分散していた物語へ触れやすくした価値は大きく、移植・再編集商品ながら国内約29.3万本を販売しています。
23位 マーベル スパイダーマン
| 国内推定累計 | 296,772本 |
| 発売日 | 2018年9月7日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
経験を積んだピーター・パーカーとなり、ニューヨークを守るオープンワールドアクションです。ウェブを使って高層ビルの間を滑らかに移動する気持ちよさと、空中攻撃やガジェットを連係する戦闘が高く評価されました。ヒーローとしての責任と一人の青年としての生活を同時に描く物語も支持を獲得。海外コミック原作作品ながら国内で約29.7万本を売りました。
22位 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
| 国内推定累計 | 325,778本 |
| 発売日 | 2015年2月26日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
歴代『ドラゴンクエスト』の英雄が集まり、押し寄せるモンスター軍団と戦うアクションRPG第1作です。オメガフォースの大規模戦へ、呪文、特技、モンスターコイン、防衛戦などシリーズらしい仕組みを融合しました。アリーナやテリーなど人気キャラクターを自分で動かせることも大きな魅力。PS3版との同時発売で、PS4版は約32.6万本を記録しています。
21位 DARK SOULS III
| 国内推定累計 | 330,161本 |
| 発売日 | 2016年3月24日 |
| 発売元 | フロム・ソフトウェア |
火が消えかけた王国ロスリックを舞台に、灰の人が「薪の王」たちを追う高難度アクションRPGです。重みのある剣戟と探索、倒されながら敵の配置を学ぶ達成感を受け継ぎつつ、動きはより素早くなりました。武器ごとの「戦技」が装備選びに個性を与え、非同期のメッセージや協力・侵入も旅へ緊張を加えます。国内推定累計は約33万本です。
20位~11位|【2026年最新】プレステ4(PS4)歴代ソフト売上本数ランキングTOP50
20位 バイオハザード7 レジデント イービル
| 国内推定累計 | 335,081本 |
| 発売日 | 2017年1月26日 |
| 発売元 | カプコン |
行方不明の妻を捜す一般人イーサンが、ルイジアナの廃屋で異常なベイカー一家に遭遇するサバイバルホラーです。視点を一人称へ変え、限られた武器と逃げ場の少ない空間によって、シリーズの恐怖を根本から組み直しました。
PS VRでは本編全体を仮想現実で体験でき、PS4世代ならではの臨場感も提示しています。派手なアクションへ寄っていた流れから、探索、謎解き、資源管理へ重心を戻した転換作として評価され、国内推定約33.5万本で20位です。
19位 ELDEN RING
| 国内推定累計 | 343,591本 |
| 発売日 | 2022年2月25日 |
| 発売元 | フロム・ソフトウェア |
広大な「狭間の地」を自由に巡り、褪せ人としてエルデの王を目指すアクションRPGです。高難度の戦闘と緻密なダンジョンを受け継ぎながら、行き先を自分で選べるフィールド、霊馬での移動、遺灰による召喚を加えました。
強敵に阻まれても別の地域で装備や経験を集められるため、攻略の順序はプレイヤーごとに変わります。PS5との縦マルチ発売にもかかわらず、PS4版だけで約34.4万本。2022年発売作品で唯一TOP50へ入り、長いPS4市場の底力を示しました。
18位 グランド・セフト・オートV(新価格版)
| 国内推定累計 | 345,240本 |
| 発売日 | 2015年10月8日 |
| 発売元 | Rockstar Games |
49位の初期パッケージと同じ本編を、手に取りやすい価格で再発売した商品です。3人の主人公を切り替える犯罪劇、広大なロスサントス、車や航空機を使った自由な移動に加え、継続的に遊べる『GTAオンライン』が長期需要を支えました。
本ランキングは商品単位のため通常版と合算していませんが、新価格版だけで約34.5万本を販売しています。初期版との単純合計は54万本を超え、一本の作品が価格改定とオンライン運営によって売れ続けたPS4世代らしい例です。
17位 龍が如く6 命の詩。
| 国内推定累計 | 361,806本 |
| 発売日 | 2016年12月8日 |
| 発売元 | セガゲームス |
長くシリーズを支えた桐生一馬の物語に一区切りを付ける「最終章」として、東京・神室町と広島・尾道仁涯町を行き来するアクションアドベンチャーです。遥とその息子をめぐる謎を追い、家族や継承を主題にした人間ドラマを描きました。
新開発の「ドラゴンエンジン」によって、街から店内、戦闘へ継ぎ目なく移る表現を実現。物理挙動を生かした喧嘩や遊びの密度も新世代へ進みました。PS4専用で約36.2万本を売り、17位に入っています。
16位 ペルソナ5
| 国内推定累計 | 362,909本 |
| 発売日 | 2016年9月15日 |
| 発売元 | アトラス |
昼は高校生活を送り、放課後は「心の怪盗団」として歪んだ大人の欲望を盗むジュブナイルRPGです。東京の一年間を計画的に過ごす日常パートと、弱点を突いて敵を追い詰めるダンジョン攻略が互いに影響します。
赤と黒を基調にした画面、軽快なジャズ調の音楽、メニュー操作まで演出に変えるデザインは強い個性を放ちました。PS3版との同時発売でしたがPS4版だけで約36.3万本。完全版『ザ・ロイヤル』も34位に入り、ブランドの拡大を数字で示しています。
15位 ニーア オートマタ
| 国内推定累計 | 364,101本 |
| 発売日 | 2017年2月23日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
人類が月へ退避した未来の地球で、アンドロイドの2B、9S、A2が機械生命体との戦争へ身を投じるアクションRPGです。プラチナゲームズによる滑らかな戦闘と、複数の視点やジャンルを横断する構成が独特の物語体験を作りました。
一度のクリアでは全貌が見えず、周回で立場と意味が変わっていく設計、退廃的な世界と音楽も口コミを後押ししました。後発エディションは別集計のため、この数字は初期版が中心です。それでも国内推定約36.4万本を販売し、新しい看板作品へ成長しました。
14位 コール オブ デューティ ブラックオプスIII
| 国内推定累計 | 365,302本 |
| 発売日 | 2015年11月6日 |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
人体改造技術が発達した近未来を舞台に、兵士と機械の境界が揺らぐ戦争を描いたFPSです。壁走りや空中移動を取り入れた高速対戦、固有能力を持つ「スペシャリスト」、協力できるキャンペーンによって遊びの幅を広げました。
独立した物語を持つゾンビモードも大きな人気を獲得し、一本を長く遊ぶ層を引きつけています。参照データには2015年末時点の途中累計も別行で残っていましたが、本記事では後年の累計だけを採用。推定365,302本で14位です。
13位 コール オブ デューティ ワールドウォーII
| 国内推定累計 | 365,482本 |
| 発売日 | 2017年11月3日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
近未来戦が続いたシリーズを第二次世界大戦へ戻し、ノルマンディー上陸から欧州戦線を進む若い兵士たちを描いたFPSです。キャンペーンでは仲間から弾薬や治療を受ける仕組みにより、分隊で戦う感覚を強めました。
対戦では攻防の目標が連続する「WARモード」を導入し、撃ち合い以外の貢献も分かりやすくしています。歴史戦への回帰が国内ユーザーにも受け入れられ、推定365,482本を販売。14位との差はわずか180本という接戦でした。
12位 KNACK
| 国内推定累計 | 400,115本 |
| 発売日 | 2014年2月22日 |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
小さな遺物「レリック」が集まって体を作る生命体ナックを操作し、ゴブリン軍団と戦うアクションゲームです。集めたレリックの量で体格が変わり、巨大化して障害物や敵を豪快に壊す表現は、PS4の性能を分かりやすく見せました。
日本では発売初期のPS4本体セットにダウンロードコードが付属し、市場調査ではその同梱分を含む形で集計されています。そのため単独パッケージの店頭販売だけを示す数字ではありませんが、参照ランキングの基準に合わせて掲載。推定約40万本で12位です。
11位 バイオハザード RE:2
| 国内推定累計 | 403,833本 |
| 発売日 | 2019年1月25日 |
| 発売元 | カプコン |
1998年の『バイオハザード2』を現代的に再構築し、新人警官レオンと大学生クレアが崩壊したラクーンシティからの脱出を目指すサバイバルホラーです。肩越し視点の射撃と暗い警察署の探索を組み合わせ、知っている場所にも新しい恐怖を生みました。
弾薬を使うか逃げるかの判断、執拗に追うタイラント、二人の主人公で異なる出会いが緊張を保ちます。原作への敬意と大胆な再設計を両立したリメイクとして高く評価され、国内推定40.4万本。TOP10まであと一歩の11位です。
10位~1位|【2026年最新】プレステ4(PS4)歴代ソフト売上本数ランキングTOP50
10位 モンスターハンター:ワールド アイスボーン マスターエディション
| 国内推定累計 | 417,462本 |
| 発売日 | 2019年9月6日 |
| 発売元 | カプコン |
『モンスターハンター:ワールド』本編と、大型拡張コンテンツ『アイスボーン』をセットにしたパッケージです。寒冷地「渡りの凍て地」とマスターランクを加え、ナルガクルガやティガレックスなどの人気モンスターも新大陸へ登場しました。
壁へ張り付いて攻撃の機会を作るクラッチクロー、武器ごとの新アクション、さらに長い装備収集によって、経験者には新しい研究と挑戦を提供。これから始める人が本編から拡張まで一本で遊べる商品設計も強く、追加コンテンツを含む別商品だけで約41.7万本を販売しました。
9位 Minecraft: PlayStation 4 Edition
| 国内推定累計 | 420,774本 |
| 発売日 | 2015年12月3日 |
| 発売元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
ブロックでできた世界を採掘し、道具や建物を作りながら自由に生きるサンドボックスゲームです。目的を自分で決められる創造性と、夜の怪物へ備えて資源を集めるサバイバル性を併せ持ち、子どもから大人まで幅広い層へ広がりました。
PS4版は画面分割による家族や友人との協力にも対応し、一本のソフトを囲む遊びにも向いています。参照データの初週は5,680本でしたが、推定累計は420,774本。発売直後に集中する大作とは対照的に、口コミと定番化で70倍以上へ伸びた驚異的なロングセラーです。
8位 メタルギアソリッドV ファントムペイン
| 国内推定累計 | 421,743本 |
| 発売日 | 2015年9月2日 |
| 発売元 | KONAMI |
昏睡から目覚めたヴェノム・スネークが、失った仲間への報復を胸にアフガニスタンやアフリカで作戦を遂行するステルスアクションです。広い戦場へ時間、天候、侵入経路、装備を選んで入り、偵察、潜入、正面突破を自分の判断で組み立てます。
敵兵や資源を回収してマザーベースを発展させる仕組みは、各ミッションの成果を長期的な成長へつなげました。自由度の高いシステムは同じ任務にも無数の解法を生み、遊ぶ人の発想を受け止めます。PS3版との縦マルチながらPS4版は約42.2万本を記録しました。
7位 Ghost of Tsushima
| 国内推定累計 | 427,071本 |
| 発売日 | 2020年7月17日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
文永11年の元寇を題材に、対馬の武士・境井仁が故郷を救うため、誉れある戦い方と手段を選ばない「冥人」の間で揺れる姿を描くオープンワールド時代劇です。風の流れで目的地を示し、画面上の案内を抑えながら自然そのものへ目を向けさせました。
敵の武器に合わせて型を変える剣戟、静かに敵を倒す隠密、和歌や温泉を探す寄り道が、対馬を旅する感覚を支えます。海外スタジオが日本史と時代劇へ向き合った作品として国内でも大きな話題となり、初週約21.3万本から累計約42.7万本まで伸ばしました。
6位 コール オブ デューティ ブラックオプスIV
| 国内推定累計 | 479,511本 |
| 発売日 | 2018年10月12日 |
| 発売元 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
従来型の一人用キャンペーンを置かず、対戦マルチプレイ、協力型ゾンビ、シリーズ初のバトルロイヤル「BLACKOUT」へ内容を集中したFPSです。固有装備を持つスペシャリストを選び、射撃技術だけでなくチーム内の役割を意識して戦います。
BLACKOUTは過去作の人物、武器、舞台を広大なマップへ集め、「コール オブ デューティ」の手触りで生き残り戦を実現しました。オンライン中心という大胆な構成が当時の流行と合致し、国内PS4パッケージ版は約48万本。5位とは約39.7万本の大差がありますが、FPSでは首位です。
5位 キングダム ハーツIII
| 国内推定累計 | 876,036本 |
| 発売日 | 2019年1月25日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
光と闇をめぐる「ダークシーカー編」の決着を描き、ソラ、ドナルド、グーフィーが失われた力を取り戻す旅へ出るアクションRPGです。ディズニーとピクサーの世界を巡り、『トイ・ストーリー』『モンスターズ・インク』『アナと雪の女王』などを題材にした新しい冒険を展開しました。
壁を駆け上がる移動、仲間との連携、アトラクションを思わせる大技によって、戦闘と探索を大幅にスケールアップ。長年続いた物語の節目を待っていたファンに加え、映像作品としての華やかさも幅広い層を引きつけました。国内推定累計は約87.6万本で5位です。
4位 ファイナルファンタジーVII リメイク
| 国内推定累計 | 958,151本 |
| 発売日 | 2020年4月10日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
1997年の名作『ファイナルファンタジーVII』を、キャラクター、都市、戦闘、物語のすべてから再構築したリメイクプロジェクト第1作です。元ソルジャーのクラウドが反神羅組織アバランチへ加わり、魔晄都市ミッドガルを脱出するまでを濃密に描きます。
通常攻撃と回避をリアルタイムで行い、たまったATBゲージで魔法やアビリティを指示する戦闘は、アクションの手触りとコマンド選択の戦術を両立。原作を知る人の記憶を生かしながら新しい謎も提示しました。国内推定約95.8万本で、ミリオンまで約4.2万本に迫った4位です。
3位 ファイナルファンタジーXV
| 国内推定累計 | 1,023,924本 |
| 発売日 | 2016年11月29日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
王国ルシスの王子ノクティスが、側近であり友人でもある3人と愛車レガリアで旅を続けるアクションRPGです。広い世界でキャンプや釣りを楽しみ、仲間が撮った写真を振り返る日常と、祖国を奪われた王子の使命を結び付けました。
武器の位置へ瞬時に移動するシフト、仲間との連携、巨大な召喚獣によって戦闘はシリーズのナンバリング作品として大きくアクション化。長い開発期間を経た期待作として初週から約71.7万本を売り、推定累計は1,023,924本です。PS4国内パッケージでミリオンを超えた3作品の一つとなりました。
2位 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
| 国内推定累計 | 1,384,216本 |
| 発売日 | 2017年7月29日 |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
「勇者」の生まれ変わりである青年が、故郷を旅立ち、仲間とともに世界の真実へ迫る王道RPGです。ロトゼタシアの町や自然を立体的に描きながら、コマンド選択式の戦闘、装備収集、寄り道といった『ドラゴンクエスト』の安心感を守りました。
旅の中盤で前提を大きく揺さぶり、その後の選択によって冒険の意味を深める構成も高く評価されています。同日発売のニンテンドー3DS版とは別集計であり、PS4版だけの推定累計が1,384,216本。2位以下では唯一130万本を超え、3位へ約36万本の差をつけました。
1位 モンスターハンター:ワールド
| 国内推定累計 | 1,942,802本 |
| 発売日 | 2018年1月26日 |
| 発売元 | カプコン |
PS4歴代ソフト売上本数ランキング1位は『モンスターハンター:ワールド』です。新大陸を調査するハンターとなり、生態系の中で暮らす大型モンスターを追跡・狩猟します。エリア間の読み込みを感じさせないフィールド、痕跡をたどる探索、環境を利用した狩りによって、シリーズの基本を世界規模で再設計しました。
14種の武器が生む異なる立ち回り、素材から装備を作り次の強敵へ挑む成長、最大4人での協力プレイという中核は維持。導蟲による案内や移動中の採集などで煩雑さを抑え、久しぶりに触る人や新規プレイヤーにも入りやすくしています。
初週推定は1,350,412本、累計は1,942,802本。TOP50で唯一190万本を超え、2位『ドラゴンクエストXI』との差は558,586本です。大型拡張『アイスボーン』を含むマスターエディションも10位に入り、単発の初動だけでなく、長く遊ばれるコミュニティーを築いたことまで数字に表れています。
2026年にPS4ソフトを遊ぶ際の注意点
PlayStation公式によると、PS5では4,000タイトル以上に及ぶPS4ゲームの圧倒的大多数をプレイできます。ただし、PS4版で利用できた一部機能が使えない場合や、予期しない動作が起こる場合もあるため、遊びたい作品の互換情報は個別に確認してください。
PS4のゲームディスクをPS5で使う場合は、ディスクドライブを搭載したPS5本体が必要です。PS5 デジタル・エディションではディスク版を読み込めません。また、対応作品をPS5版へアップグレードできる条件は作品ごとに異なり、無料、有料、期間限定などの違いがあります。
中古ソフトを購入するときは、追加コンテンツのコードが使用済みでないか、オンラインサービスが現在も提供されているかも確認しましょう。「完全版」と書かれていても、追加内容がディスク収録ではなくコード提供の場合があります。オフラインで本編だけを遊びたい人ほど、商品ごとの収録方法を見ておくと安心です。
今から遊ぶならどのPS4ソフトがおすすめ?
物語を重視するなら『Ghost of Tsushima』『ファイナルファンタジーVII リメイク』『JUDGE EYES:死神の遺言』が入りやすい候補です。歯応えのあるアクションを求めるなら『Bloodborne』『SEKIRO』『ELDEN RING』、長編RPGをじっくり進めるなら『ドラゴンクエストXI』『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』『龍が如く7』が向いています。
協力プレイを楽しみたい場合は『モンスターハンター:ワールド』『地球防衛軍5』『Minecraft』が有力です。FPSはオンライン人口やサービス状況によって体験が変わるため、購入前に公式情報を確認してください。現行機版やリマスター版がある作品では、PS4版の中古価格と、動作や追加要素を比較して選ぶのがおすすめです。
まとめ
PS4歴代ソフト売上本数ランキング1位は、国内推定1,942,802本の『モンスターハンター:ワールド』でした。2位『ドラゴンクエストXI』、3位『ファイナルファンタジーXV』までがミリオンを突破し、上位5作には国内大型IPの強さがはっきり表れています。
一方、ランキング全体には『コール オブ デューティ』『バイオハザード』『ペルソナ』『テイルズ オブ』の複数作品に加え、『Ghost of Tsushima』『SEKIRO』『DEATH STRANDING』など新しいヒットも並びました。PS4は長寿シリーズを伸ばしながら、オンライン、オープンワールド、高難度アクションといった次の定番を広げた世代です。
2026年現在はPS5の後方互換で遊べる作品も多く、パッケージ版は中古でも探しやすい状況です。ただし、本ランキングにダウンロード販売は含まれず、同梱版や別エディションの扱いにも注意が必要です。順位を入口に、自分が遊びたいジャンルや作品を見つけてみてください。

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